Sketchup vous permet de dessiner aussi simplement que si vous dessiniez avec un crayon. Les cours SketchUp Essentials One et Two permettent d’apprendre Sketchup sur d’excellentes bases. Ce cours a été conçu par l’éditeur du logiciel et s’adresse aux personnes qui :
- souhaitent commencer à travailler en trois dimensions .
- modifient un modèle existant
- agencent des produits dans une implantation client
- présentent des modèles en réunion de travail
Les principaux thèmes abordés sont le dessin en 2D, la modélisation en 3D, l’organisation d’un fichier, la mise en texte.
DUREE : 3 journées /
PRE-REQUIS /
Pour suivre ce cours, vous devez:
- Connaître les formes géométriques fondamentales: rectangle, triangle, parallélisme, axe, arc, perpendiculaire, polygone.
- Connaître les termes associés aux dessins: section, plan de masse, rendu, champs de vision, point de vue.
- Savoir se servir d’une souris: double clic, glisser déposer, clic droit Vous aurez besoin d’une souris 3 boutons (fournie par adebeo dans le cas de formation en agence).
Programme
Initiation au dessin 2D : 2 heures
- Créer des géométries 2D dans un environnement 3D :
- Créer des surfaces à partir de lignes
- Créer des surfaces à partir de cercle
- Créer des surfaces à partir de polygones
- Créer des surfaces à partir d’arc
- Créer des surfaces à partir de trait à main levé
- Comprendre l’adhérence des géométries
Initiation à la modélisation 3D : 2 heures
- Créer un modèle en trois dimensions
- Visualisez un modèle en trois dimensions
- Montrer l’interaction des géométries 3D
- Créer une géométrie à l’aide de l’outil pousser/tirer
- Déplacer les entités géométriques
- Maintenir les géométries coplanaires
- Connecter et générer des formes
- Verrouiller une inférence
- Générer une forme géométrique rapidement
Faire un premier projet : 3 heures
- Créer un modèle pas après pas : outil sélection, décaler
- Créer un modèle miroir
- Créer une matrice
- Appliquer un matériaux
- Créer un texte 3D
- Importer des modèles du 3D Warehouse
- Utiliser un style paramétré
Les groupes et les composants : 3 heures
- Utiliser les groupes et les composants
- Connaitre les différences entre les groupes et les composants
- Créer un composant
- Comprendre le comportement des composants
- Créer des bibliothèques de composants
- Comprendre les effets d’une mise à l’échelle sur des composants
- Comprendre l’explorateur de composants
- Chercher et télécharger des composants
Modéliser à partir de photo et créer une texture à partir d’une image : 2 heures
- Modéliser depuis une photo : photo adaptée
- Appliquer une texture à partir d’une image
- Prélever une texture
- Comprendre l’explorateur de matériaux
- Utiliser l’outil suivez moi
- Recharger un composant
Faire une présentation : 1 heure
- Appliquer un style
- Modifier un style
- Choisir un point de vue de camera
- Modifier le champs angulaire
- Choisir une perspective
- Créer une scène
- Gérer les scènes
- Exporter une image
- Exporter une vidéo
Réaliser son premier projet :7 heures
Mise en pratique des connaissances acquises sur un exemple du
stagiaire ou fourni par le formateur.